Apakah gangguan perjudian dalam talian?
Permintaan rawatan remaja dengan masalah yang berkaitan dengan penggunaan internet telah meningkat dengan ketara. Oleh itu, tidak pelik melihat golongan muda dengan gangguan perjudian dalam talian dalam konsultasi.
Orang muda menggunakan internet untuk mengakses pelbagai kandungan melalui pelbagai peranti. Maksud utama adalah berkaitan, bersenang-senang atau belajar.Walau bagaimanapun, dalam beberapa tahun kebelakangan ini telah ditunjukkan bahawa Penggunaan Internet tidak sesuai atau berlebihan boleh mendatangkan kesan negatif. Kami bercakap tentang kesan terhadap fungsi kehidupan seharian, hubungan keluarga dan interpersonal dan kestabilan emosi.
Gangguan perjudian dalam talian, gangguan sejati?
Manual Diagnostik dan Statistik Gangguan Mental (DSM-5) menyatakan bahawa Ketagihan internet tidak mempunyai entiti yang mencukupi untuk dikelaskan sebagai gangguan. Walau bagaimanapun, ia mencadangkan kewujudan gangguan perjudian dalam talian, yang menunjukkan bahawa ia memerlukan kajian lanjut (Persatuan Psikiatrik Amerika, 2013).
Keadaan ini telah memotivasi siasatan yang berbeza. Di dalamnya, kami mendapati bukti yang cukup untuk mengesahkan bahawa menggunakan permainan video secara berlebihan atau terlalu banyak lebih buruk atau sama dengan akibat negatif daripada ketagihan yang lain yang lebih dikenali.
Bagaimana gangguan permainan dalam talian didiagnosis??
Seterusnya mari kita lihat apakah kriteria diagnostik diperlukan untuk kewujudan gangguan permainan dalam talian mengikut DSM-5:
Penggunaan berterusan dan berulang internet untuk menyertai permainan, sering dengan pemain lain, yang menyebabkan terjejas atau tidak selesa secara klinikal seperti yang ditunjukkan oleh 5 (atau lebih) daripada yang berikut dalam tempoh 12 bulan:
- Kebimbangan dengan permainan internet. Individu berfikir tentang aktiviti main sebelumnya atau menjangka bermain permainan seterusnya. Internet menjadi aktiviti yang dominan dalam kehidupan seharian. Gangguan ini berbeza dari pertaruhan dalam talian, yang termasuk dalam gangguan permainan.
- Gejala menantang muncul apabila anda mengeluarkan permainan dalam talian. Gejala-gejala ini biasanya digambarkan sebagai kerengsaan, kebimbangan atau kesedihan, tetapi tidak ada tanda-tanda fizikal pantang farmakologi..
- Toleransi. Ia merujuk kepada keperluan untuk mendedikasikan lebih banyak masa untuk menyertai permainan dalam talian.
- Percubaan yang tidak berjaya untuk dikawal penyertaan dalam permainan dalam talian.
- Kehilangan minat dalam hobi dan hiburan sebelum ini akibat dari, dan dengan pengecualian permainan dalam talian.
- Ia berterusan dengan penggunaan permainan internet yang berlebihan walaupun mengetahui masalah psikososial yang berkaitan.
- Ha ditipu oleh ahli keluarga, ahli terapi atau orang lain berhubung dengan jumlah masa yang anda mainkan dalam talian.
- Penggunaan permainan dalam talian untuk mengelakkan atau mengurangkan kesan negatif. Sebagai contoh, perasaan tidak berdaya, rasa bersalah atau kecemasan.
- Ha terancam atau kehilangan hubungan yang signifikan, pekerjaan atau peluang pekerjaan atau pendidikan. Ini disebabkan penyertaan mereka dalam permainan dalam talian.
Hanya permainan dalam talian yang tidak berkaitan dengan taruhan termasuk dalam gangguan ini. Ia tidak termasuk penggunaan internet untuk melaksanakan aktiviti yang diperlukan dalam perniagaan atau profesion. Gangguan ini tidak bertujuan untuk memasukkan kegunaan rekreasi atau kegunaan sosial internet.
Gangguan perjudian dalam talian adalah serupa dengan ketagihan
Gangguan perjudian dalam talian adalah corak penggunaan permainan dalam talian yang berlebihan dan berpanjangan. Ia menghasilkan sekumpulan gejala kognitif dan tingkah laku, seperti kehilangan progresif kawalan terhadap permainan, gejala toleransi dan pengeluaran. Ini adalah sama dengan gejala gangguan penggunaan bahan.
Seperti halnya gangguan berkaitan dengan bahan, orang yang mengalami gangguan perjudian dalam talian terus duduk di hadapan aktiviti permainan komputer walaupun mereka mengabaikan aktiviti lain.
Biasanya mendedikasikan 8-10 jam atau lebih setiap hari dan, sekurang-kurangnya, 30 jam seminggu untuk melakukan aktiviti ini. Jika anda menghalang mereka daripada menggunakan komputer dan terus bermain, mereka menjadi gelisah dan marah. Mereka sering menghabiskan masa yang lama tanpa makan atau tidur.
Permainan sosial yang mengganggu kehidupan seharian
Gejala lain ialah tidak menghiraukan kewajiban normal, seperti kerja sekolah atau kewajiban keluarga. Ciri penting gangguan permainan dalam talian adalah penyertaan berterusan dan berulang dalam permainan komputer, biasanya permainan kumpulan, selama berjam-jam.
Permainan ini melibatkan persaingan antara kumpulan pemain (yang selalunya berada di kawasan yang berlainan di dunia) yang mengambil bahagian dalam aktiviti kompleks dan berstruktur yang melibatkan aspek penting interaksi sosial semasa permainan.
Perasaan pasukan seolah-olah menjadi motivasi utama. Mereka dengan tegas melawan percubaan untuk mengarahkan individu ke arah tugas sekolah mereka atau aktiviti interpersonal. Dengan cara ini, pekerjaan peribadi, keluarga atau pekerjaan vokasional diabaikan.
Sebaliknya, orang yang ditinjau biasanya mendakwa bahawa mereka menggunakan komputer untuk "mengelakkan kebosanan" daripada berkomunikasi atau mencari maklumat. Dalam sesetengah orang belajar, pengaktifan otak yang dipicu oleh pendedahan kepada permainan internet telah ditemui di wilayah tertentu yang tidak terhad kepada sistem ganjaran..
Keterangan mengenai kriteria yang berkaitan dengan keadaan ini disesuaikan dengan kajian yang dilakukan di China. Kriteria dan ambang yang optimum untuk diagnosis haruslah ditentukan secara empiris. Oleh itu, Kami mengesyorkan dengan mengambil berhati-hati maklumat yang dikumpulkan dalam artikel ini.
Jika anda fikir anda mempunyai masalah yang berkaitan dengan permainan dalam talian, Perkara terbaik yang boleh anda lakukan ialah pergi ke ahli psikologi khusus. Ia dapat membantu anda mengatasi "ketagihan" ini dan memberi impak kepada kehidupan anda tidak begitu hebat.
Adakah terdapat ketagihan internet? Semak e-mel 20, 30 kali sehari, rasakan keperluan mendesak sebaik sahaja anda bangun. Adakah terdapat ketagihan internet? Apakah ciri-ciri ketagihan kontroversi ini? Baca lebih lanjut "