Fenomena Fortnite

Fenomena Fortnite / Budaya

100 pemain dilemparkan ke sebuah pulau yang hanya boleh ditinggalkan. Jika anda ingin menang, anda mesti cepat, mendapatkan strategi yang baik, bertujuan dan tahu kapan untuk melancarkan pertempuran dan apabila tidak. Sejak September 2017, fenomena Fortnite telah tersebar di seluruh dunia, menawan berjuta-juta dan berjuta-juta pemain.

Permainan video ini, yang dibangunkan oleh Epic Games, telah berjaya di kedua-dua PlayStation dan Xbox dan PC. Di samping itu, ia telah melepaskan Battlerounds PlayerUnknow (juga dikenali dengan inisialnya: PUBG), satu lagi gelaran serupa yang tidak berhenti berkembang pada bulan sebelumnya. Seterusnya kita akan menganalisis apa yang fenomena Fortnite terdiri dan kunci kepada kejayaannya.

Apa itu Fornite?

Fornite adalah permainan dalam talian jenis Battle Royale. Konsep dasar jenis permainan ini adalah konfrontasi "semua terhadap semua", yang permainannya hanya ada satu pemenang. Pada awal setiap pusingan, 100 pemain terbang di atas sebuah pulau dalam pengangkutan udara, dapat terjun payung di kawasan di mana mereka lebih suka.

Sepanjang permukaan padang permainan adalah lokasi yang berbeza, masing-masing dengan tarikan khususnya. Terdapat bandar-bandar, hutan, tasik, gunung dan, sejak kemas kini terakhir, padang pasir. Dimanapun setiap pemain memilih untuk pergi, dia dapat mencari senjata dan objek yang berbeza untuk menguatkan dirinya untuk menghadapi orang lain.

Di samping itu, tajuk ini mempunyai dua ciri yang mungkin menjadi kunci kejayaannya. Pertama sekali, Mengenai permainan, pemain Fortnite boleh mengumpul bahan-bahan yang membina menara, perlindungan, tempat perlindungan ... Dengan cara ini, pertempuran menjadi lebih strategik dan dinamik, membezakannya dari permainan lain seperti PUBG.

Sebaliknya, Fornite adalah permainan percuma. Dan bukan hanya itu, tetapi walaupun permainan mempunyai pilihan pembayaran, ini tidak menjejaskan kemungkinan permainan. Iaitu, walaupun anda boleh membayar untuk item tertentu, ini tidak akan mempengaruhi cara anda bermain. Mereka hanya akan membolehkan anda memperibadikan kandungan lebih, memakai watak anda dengan berbeza kulit atau dapat melakukan tarian yang menyeronokkan.

Untuk penonton yang lebih muda, tambahan ini merupakan lambang simbol yang kecil, kerana bukan sahaja mereka dapat melihat mereka, tetapi juga semua pemain lain. Dengan cara ini, semua pengguna dapat melihat bagaimana anda menyalakan kulit tertentu atau tarian tertentu, yang bermaksud bahawa anda telah mengatasi beberapa cabaran tertentu. Ia akan menjadi serupa dengan orang dewasa dengan pakaian berjenama atau kereta bertaraf tinggi.

Kejayaan fenomena Fortnite

Selepas bulan pertama pembangunan dan selepas persaingan sengit, Fortnite berjaya mengatasi PUBG sebagai salah satu tajuk yang paling dimainkan pada Februari 2018. Kemungkinan untuk memuat turun Fornite secara percuma dan bermain tanpa batasan telah membuka pintu kepada berjuta-juta pemain.

Walau bagaimanapun, terima kasih kepada mikrofon yang telah dibincangkan sebelumnya, fenomena Fortnite menganggap multimillionaire kutipan dan lebih tinggi daripada gelaran yang lain, sekali lagi mengalahkan PUBG.

PUBG adalah permainan video berbayar yang kelihatan seperti beta, sementara Fornite adalah permainan percuma yang mana, walaupun dalam versi beta, akan adil untuk membayar.

Di samping itu, pasukan Epic Games tidak berhenti meningkatkan permainan sejak pelancarannya. Hampir setiap minggu, Fornite menerima kemas kini kandungan dengan senjata dan objek baru, lokasi pada peta atau pembetulan pepijat. Ini adalah satu lagi kunci yang telah berjaya untuk fenomena Fortnite.

Sebaliknya, Fortnite mempunyai komponen besar yang berkaitan dengan kerja berpasukan. Apabila permainan dimainkan dalam duo atau dalam pasukan tiga atau empat pemain, hubungan itu penting untuk dapat mengalahkan saingan. Dalam pengertian ini, pemain boleh, contohnya, menyimpan pistol untuk menembak pada jarak jauh sementara yang lain menyerang dari dekat.

Fenomena Fortnite di platform seperti Youtube

Oleh kerana itu tidak mungkin, fenomena Fortnite juga telah diperluaskan ke platform kandungan seperti YouTube atau Twitch. Di dalamnya, sebilangan besar pengait telah memfokuskan semua kandungan mereka gameplays tajuk ini, datang dari seluruh dunia.

Akhir sekali, komuniti Fortnite dicirikan dengan agak lucu. Ini sudah menjadi sesuatu yang menjadi standard dalam permainan, yang pemaju telah memberi pengguna keupayaan untuk menari di tengah-tengah tembak-menembak, telah menutupi Fortnite dengan estetika kartun agak riang dan telah menggunakan api lucu (haiwan, tentu saja) sebagai maskot rasmi tajuk.

Banyak pemain menyertai fenomena Fortnite setiap hari, ini berlaku permainan dengan lebih banyak penyebaran dan komponen yang sedikit ketagihan. Epic Games telah melakukan pekerjaan yang luar biasa dengan pembangunan tajuk, menawarkan pengalaman permainan yang mencampur keseronokan, kerja berpasukan dan peningkatan diri ketika cuba mengatasi tujuan permainan.

Video dan kecerdasan: apakah hubungan anda? Permainan video semakin hadir dalam kehidupan kita, dan kajian terkini berkaitan dengan kecerdasan. Bagaimana untuk memilih permainan video yang tepat? Bagaimanakah videogame dan kecerdasan berkaitan? Baca lebih lanjut "