Undang-undang Hick dan membuat keputusan
Membuat keputusan ia adalah proses yang kompleks di mana pengalaman, emosi dan akan campur tangan. Oleh itu, selama beberapa dekad, sains telah mengkaji mekanisme yang berlaku ketika membuat keputusan. Undang-undang Hick menjelaskan proses ini dari segi masa.
Hukum Hick adalah prinsip yang ditemui oleh William Edmund Hick dan Ray Hyman. Ia membolehkan mengukur masa yang diperlukan seseorang untuk membuat keputusan. Ia menunjukkan bahawa bilangan alternatif yang lebih besar, dan kerumitan atau perbezaan yang lebih besar dalamnya, jelas akan meningkatkan masa yang diperlukan untuk mencapai penentuan. Kali ini mengikuti corak logaritma.
Dalam erti kata literal, Undang-undang Hick menyatakan perkara berikut: "Masa yang diambil oleh seseorang keputusan adalah berkadar dengan 'entropi keputusan' iaitu, kuantiti dan kerumitan alternatif yang wujud" Entropi keputusan merujuk kepada kesukaran yang diperkenalkan oleh pilihan yang mungkin.
"Saya bukan hasil dari keadaan saya, saya adalah keputusan saya".
-Steven Covey-
Kemunculan Hukum Hick dan aplikasinya
Para pendahulu Hukum Hick muncul pada akhir abad XIX. J. Merkel telah menemui itu apabila rangsangan tergolong kumpulan rangsangan yang lebih besar, orang mengambil lebih banyak masa untuk bertindak balas.
Hyck dan Hyman menjalankan beberapa eksperimen. Jadi mereka dapat menentukan masa yang boleh dikira bahawa ia mengambil seseorang untuk membuat keputusan bergantung kepada bilangan alternatif yang serius yang ada. Semua ini dinyatakan dalam formula matematik.
Yang menghairankan, aplikasi utamanya adalah dalam permainan video. Para pereka ini memotong masa yang diperlukan untuk membuat keputusan dalam permainan tertentu untuk mewujudkan ketegangan. Atau semak masa yang ada untuk berehat ketegangan sedemikian.
Masa dan kejayaan
Sesetengah orang berfikir bahawa lebih banyak masa yang mereka belanjakan membuat keputusan, semakin besar kemungkinan memilih pilihan terbaik. Ini tidak benar. Kadang-kadang keputusan yang sangat dipelajari dibuat dan, bagaimanapun, mereka berubah menjadi salah. Sebaliknya juga berlaku.
Undang-undang Hick hanya membolehkan untuk mengira masa untuk mencapai keputusan melalui formula matematik sejagat. Iaitu, ia terpakai kepada semua manusia. Walau bagaimanapun,, Untuk keputusan yang betul, empat faktor berlaku:
- Pengalaman. Pengalaman itu adalah pengetahuan empirikal. Secara umum, ia mempunyai berat badan yang lebih tinggi daripada pengetahuan teori, kerana ia melibatkannya, tetapi ia termasuk aspek penggunaannya. Pengalaman mungkin merupakan faktor yang paling relevan dalam membuat keputusan yang betul.
- Penghakiman yang baik. Penghakiman yang baik bermaksud campuran akal sehat dan kemampuan penalaran, bersama dengan kematangan intelektual. Berkenaan dengan orang yang tahu bagaimana untuk menimbang keadaan dan membuat baki yang realistik dari mereka.
- Kreativiti. Kreativiti membolehkan mengambil pengetahuan dari masa lalu dan mengaitkannya dengan keadaan konkrit, untuk menghasilkan pendekatan baru. Keputusan kreatif adalah satu yang berinovasi, sedikit sebanyak.
- Kemahiran kuantitatif. Ia mempunyai kaitan dengan keupayaan untuk memproses data kuantitatif yang terlibat dalam keadaan di mana keputusan mesti dibuat. Dalam erti kata lain, penggabungan bukti statistik.
Aspek praktikal Undang-undang Hick
Undang-undang Hick memberikan kita, di atas semua, kriteria yang berharga untuk membuat keputusan. Seperti yang ditunjukkannya, semakin banyak pilihan, semakin lama seseorang mengambil keputusan. Oleh itu, strategi pintar akan menjadi meminimumkan alternatif yang diambil kira.
Cara yang baik untuk menjalankannya adalah dengan menyenaraikan semua pilihan yang ada. Kemudian, perintah mereka untuk risiko yang mereka nyatakan atau kesukaran yang akhirnya boleh timbul. Juga, tentukan yang mana yang boleh menjana manfaat terbesar. Ini adalah analisis risiko asas dan sangat berguna untuk keluar sekatan.
Apa yang berikut adalah memilih pilihan yang memberikan keseimbangan yang lebih baik antara risiko dan faedah. Ini menghindari jatuh ke dalam lingkaran yang ganas di mana keputusan sepertinya mungkin atau berdaya maju. Ia adalah cara yang cepat dan berkesan untuk membuat keputusan dengan beberapa tahap kerumitan.
Pentingnya membuat keputusan Pada bila-bila masa kewujudan kita adalah perlu untuk membuat keputusan. Walau bagaimanapun, nampaknya perlu untuk mengambil mereka, seperti itu atau tidak, supaya kita sendiri dapat menjaga kehidupan kita. Baca lebih lanjut "