Realiti maya Psious untuk menangani gangguan kecemasan

Realiti maya Psious untuk menangani gangguan kecemasan / Temu bual

Otak manusia adalah salah satu sistem yang paling rumit yang ada, tetapi dengan peredaran masa teknologi baru muncul yang membolehkan kita mempelajari operasi dan campur tangan di dalamnya dengan berkesan. Di antara cadangan-cadangan baru ini adalah mereka yang mempunyai kaitan dengan penggunaan realiti maya, iaitu reka bentuk dan pemodelan persekitaran fiktif yang kita dapat meneroka melalui peranti elektronik yang diletakkan di mata kita, telinga, dll..

Temu bual dengan Xavier Palomer, Ketua Pegawai Eksekutif Psious

Hari ini kita wawancara Xavier Palomer, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas bersama Psious, sebuah projek bercita-cita tinggi yang lahir di Barcelona yang bertujuan untuk membawa sesi realiti maya lebih dekat dengan campur tangan klinikal.

Apakah Psious dan bagaimana idea awal memulakan projek ini?

Psious Toolsuite adalah platform dalam talian yang khusus dibuat untuk kesihatan mental. Ia adalah aplikasi yang direka oleh ahli psikologi untuk psikologi yang menggunakan realiti maya dan teknologi 3D untuk merawat gangguan kecemasan.

Projek ini dimulakan oleh Dani Roig, pengasas lain, dan saya. Kami bertemu di fakulti fizik. Dani takut terbang dan mencari terapi untuk menyembuhkan idea itu. Kami ingin memperbaiki terapi tingkah laku kognitif dengan sesuatu yang lebih berkesan daripada imaginasi atau dalam vivo. Hari ini kita boleh mengatakan bahawa kita mencapai.

Projek ini dilahirkan di Barcelona, ​​di mana kesan-kesan krisis ekonomi masih ketara. Sejauh manakah anda merasa sukar untuk menarik projek ke hadapan dari sini? Bagaimana anda mengalami proses mencari dana?

Proses mencari dana, bukan sahaja di Sepanyol, di Eropah, sangat sukar atau hampir mustahil untuk mendapatkan pembiayaan. Kami mendapat sedikit pada kos yang besar. Kami terpaksa pergi ke Amerika Syarikat untuk mencari pelabur dan, untungnya, kami melakukannya. Dana dari Silicon Valley (San Francisco), Rothenburg Ventures, menyaksikan potensi dalam permohonan kami dan melabur. Di dalam pembiayaan mereka melabur dana lain, termasuk CaixaHolding, yang merupakan sebahagian daripada La Caixa. Proses mencari pembiayaan sangat sukar dan kita terpaksa bertarung dengan banyak kesukaran, tetapi hasilnya sangat bernilai setiap usaha dan minit yang dibelanjakan.

Kami mengalami kesukaran bermula di Sepanyol, memperkenalkan teknologi dalam pasaran seperti psikologi. Kami mewujudkan rangkaian pakar dalam realiti maya untuk belajar dan memperbaiki teknologi ini yang digunakan untuk rawatan gangguan kecemasan. Dengan mana kami telah merawat lebih daripada 1000 pesakit.

Ia telah lama dikaji tentang gangguan fobia dan kecemasan menggunakan sumber seperti realiti maya. Kenapa tidak begitu digunakan dalam campur tangan klinikal?

Fikirkan bahawa Realiti Maya adalah satu teknologi yang sehingga hari ini hanya beberapa yang digunakan kerana biaya yang tinggi. Kajian selama 20 tahun menunjukkan bahawa VR bekerja dalam bidang kesihatan mental, tetapi belum sampai sekarang apabila kita dapat membawanya ke konsultasi dengan harga yang berpatutan. Salah satu tujuan Psious adalah untuk mendemokrarkan RV untuk rawatan dan, secara jujur, sedikit demi sedikit kita mencapainya. Sehingga kini, kita boleh mengatakan bahawa lebih daripada 500 profesional kesihatan mental sudah menggunakan teknologi ini dalam amalan mereka dan lebih daripada 1000 pesakit telah dirawat dengan jayanya dan kami telah berada di pasaran selama beberapa bulan.

Psious telah menerima beberapa anugerah kebangsaan dan antarabangsa. Bagaimana anda melakukan di pasaran??

Anugerah itu hanya icing pada kek untuk hasil yang baik dan kerja keras dari pasukan kami. Sebenarnya kita melakukan yang baik. Kami berkembang dengan pesat. Di Sepanyol kita boleh mengatakan bahawa kita praktikal tidak mempunyai persaingan di mana kita mempunyai kira-kira 350 profesional kesihatan mental. Di Amerika Syarikat, ia lebih sukar untuk masuk kerana orang-orang di sana lebih suka merawat diri dengan ubat-ubatan untuk menjimatkan wang dan masa, itu adalah budaya lain dan ia selalu sedikit lebih rumit. Kami mempunyai lebih daripada 100 di Amerika, dan di seluruh dunia lebih daripada 50. Setiap hari kami mempunyai pelanggan baru, dalam masa yang sangat singkat kami telah meningkat dengan cepat.

Ada kemungkinan bahawa sesetengah pesakit tidak mempercayai rawatan baru dan berdasarkan penggunaan teknologi yang mereka tidak tahu. Bagaimana anda boleh meyakinkan mereka? Apakah kelebihan rawatan berasaskan realiti maya berbanding dengan bentuk psikoterapi yang lain??

Yang menghairankan adalah sebaliknya. Perkara pertama yang memancarkan mereka untuk melihat cermin maya Realiti adalah motivasi, rasa ingin tahu, ketawa, emosi ... terdapat data yang mengesahkan bahawa menggunakan alat ini pesakit mempunyai lebih banyak kemudahan pada masa memulakan terapi daripada dengan imaginasi atau dalam vivo. Mempunyai ahli terapi membuat pesakit berasa selamat. Walaupun otak mereka membuat mereka percaya pada masa-masa bahawa mereka berada di tempat lain, mereka tahu bahawa pada hakikatnya mereka selamat dan dilindungi. Mereka hanya terdedah kepada kebimbangan tertentu, sentiasa dimodulasi dan dikendalikan oleh ahli psikologi. Pesakit bermotivasi pada masa dirawat kerana kebanyakan mereka ingin menyelesaikan masalah yang mungkin tidak memungkinkan mereka menjalani kehidupan yang penuh.

Terapi perilaku kognitif Realiti Maya lebih realistik dan, oleh itu, lebih berkesan daripada terapi oleh imaginasi (ramai orang tidak mempunyai kapasiti imajinatif yang cukup untuk dirawat). Sebaliknya, RV adalah lebih selamat daripada pendedahan vivo (pendedahan sebenar) yang tidak praktikal untuk kegunaan berulang. Dengan Psuous Toolsuite, ahli terapi boleh mengawal vitals pesakit melalui biofeedback dan kawalan pada setiap masa tahap kecemasan mereka untuk mempunyai ketepatan dalam rawatan dan memastikan kesejahteraan mereka.

Apakah latihan yang dilakukan oleh orang yang terlibat secara langsung dalam reka bentuk dan pemodelan persekitaran maya yang digunakan dalam Psious??

Reka bentuk persekitaran dijalankan oleh ahli psikologi, pereka Realiti Maya mencipta mereka dan jurutera komputer mengunggahnya ke platform.

Hari ini, dengan berapa banyak "persekitaran" atau "senario" yang mengira kiraan katalog Psious? Pada kadar apa yang anda fikir pilihan baru akan dibuat?

Mengambil kira bahawa untuk setiap fobia atau senaman tertentu terdapat lebih daripada satu persekitaran, kini kami mempunyai katalog lebih daripada 30.

Kami akan berirama dengan irama yang sangat baik. Jabatan produksi kami semakin berkembang. Sekarang kita baru sahaja melancarkan fobia sosial yang pertama.

Apakah matlamat seterusnya untuk dicapai dalam jangka pendek dan sederhana??

Dalam jangka masa pendek, kami mahu terus berkembang di Sepanyol, meningkatkan bilangan psikologi ahli yang berurusan dengan realiti maya dan bilangan pesakit yang dirawat dengan teknologi ini. Kami ingin meletakkan realiti maya sebagai salah satu alat yang paling banyak digunakan dalam psikologi dan untuk ini kami memerlukan kolaborasi psikolog dan profesional dalam sektor ini. Dalam tempoh jangka sederhana kami mahu memperluaskan produk ke seluruh benua Amerika, dari utara ke selatan, di mana kami sudah mempunyai beberapa profesional yang menggunakan kami dan kami menjana banyak minat.

Dari segi produk, kami terus membangunkan persekitaran realiti maya yang baru. Beberapa hari lalu kami melancarkan persekitaran untuk merawat fobia sosial atau melatih dan mengamalkan kemahiran sosial.